terça-feira, 16 de novembro de 2010

GED - Gerenciamento eletrônico de documentos cap 23




O gerenciamento eletrônico de documentos é o processo de digitalização de documentos, onde, através do escaneamento, tranforma-se um papel em imagem (não perdendo suas informações) que será arquivada de forma mais segura e eficiente.
Atigamente perdia-se muito espaço guardando pilhas e pilhas de papel. Era muito difícil e demorado encontrar um determinado documento, por mais organizado que fosse o sujeito responsável pelo seu arquivamento. Com GED é possível guardar uma pilha de 8 metros em um pen drive.
Os bancos (mais uma vez) souberam bem utilizar o gerenciamento eletrônico de documentos. Hoje é possível visualizar uma folha de cheque, frente e verso, sem tê-la em mãos. Mais uma vez, isso facilita e oferece mais segurança para todos. Recentemente o tribunal de justiça brasileiro iniciou o processo de digitalização dos processos em sua custódia. Além de entrar no século 21, isso fez com que milhões de brasileiros tenham acesso mais fácil às informações dos processos judiciais.

Automação (Comercial e Serviços) Cap 20,21,22




A automação é o processo de mecanizar os procedimentos de uma empresa, onde, busca-se a otimização das práticas repetitivas, visando sua eficiência e eficácia em todos os seus momentos e suas execuções.
A Automação Comercial é a mecanização do ponto de venda e também do processo de vendas. Muitos restaurantes equipam seus garçons com palm top para agilizar a anotação e envio do pedido dos clientes. Com isso, ganha-se maior velocidade em atender e ser atendido, o que se torna vantagem para a empresa, seus funcionários e seus clientes. É através da automação, que foi possível para inúmeras empresas criarem os pontos de auto-atendimento para os clientes-usuários, o que facilitou para uns, mas roubou o emprego de outros.
Automação de Serviços é o procedimento utilizado principalmente pelos os bancos, pois, sem a automação, através do SIT (sistema de informação transacional) e SIG (sistmea de informação gerencial), não seria possível realizar intensas vezes a mesma tarefa com tanta eficiência e velocidade no setor financeiro e fiscal, já que o excesso de informação e vezes que ela tem que ser executada, paralisa ou sobrecarrega empresas que não tenham ainda automatizado seus procedimentos de trocas e registros de informações.

EDI - Eletronic Data Interchange


O intercâmbio de dados eletrônico (EDI) entre as empresa é uma das formas mais eficazes de comunicação. Apesar de levar um pouco de tempo e trabalho para se definir um padrão a ser seguido durante a troca eletrônica de dados, ganha-se muito tempo e eficiência no envio e recebimento de informações, além de eliminar possíveis erros de codificação e decodificação da mensagem. Os bancos, principalmente os brasileiros, só disponibilizam de infinitos serviços de atendimento e trocas de informações, graças ao EDI, que proporciona muitas opções, velocidade e comodidade aos seus clientes.
O Brasil tem o sistema mais avançado e veloz de votação do mundo, com a urna eletrônica. Graças ao EDI.

Jogos de Empresas...



É através do artigo sobre jogos de empresas e o funcionamento do Mac Donald' Game que constatamos mais algumas profundas mudanças na relação de ensino e engajamento social. O que antes era despejado incondicionalmente, hoje já pode ser discutido e negociado. Isso tudo acaba "horizontalizando" o conhecimento e engajamento social, o que acaba, não só, por informar ou alertar as pessoas sobre determinado assunto ou prática, mas também como trazê-las a viver tais experiências de forma mais efetiva.



" A vida ensina através da experiência..."



quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Game Mac Donald's


De acordo com o que foi dito em sala de aula pelo o professor Valente e por pesquisas realizadas na internet,  tive a informação que os criadores do Game do Mac Donald's tinham como objetivo principal o ciberativismo ao criar este jogo. O ciberativismo se consumaria ao fazer o jogador tomar conhecimento das políticas, muitas vezes sem nenhuma ética, dos dirigentes do Mac Donald's que visam apenas lucro a qualquer custo. Mas, segundo o experimento realizado no artigo científico em uma Lan House de Minas Gerais com pessoas entre 8 e 34 anos, este ciberativismo não se consumou. Todos os participantes informaram que o jogo se tratava apenas de um game de "Administração" de empresa. Este experimento conclui que o a mensagem principal não foi reconhecida pelos participantes, por váriados motivos, desde as cores usadas, ao formato dos bonecos.
O experimento nos sinaliza que as pessoas hoje em dia têm uma propensão muito grande a confundir o real com o virtual, a aceitar que regras de um jogo são invioláveis e inquestionáveis, não aprofundando na utilidade de sua mensagem principal.


" Quanto mais botões os homens criam, mais neurônios eles perdem... "